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Computer Graphics

B&W in Redmond

Komplexpraktikum Spieleprogrammierung - Sommersemester 2006 
Lehrstuhl für Computergraphik und Visualisierung
Betreuer: Benjamin Neidhold

Aufgabenstellung

Im Praktikum werden Projektmanagement und technische Realisierung von Projekten in der Spielindustrie vorgestellt. Mit diesem Wissen sollen in Gruppenarbeit von einer nicht gewaltverherrlichenden Spielidee bis zum fertigen Spiel alle Projektschritte selbst erarbeitet werden. Als Hilfsmittel stehen dafür eine professionelle Grafik-Engine (UT2004) sowie Werkzeuge zur Erstellung von 2D-, 3D-, Audio- und Video-Daten zur Verfügung.

Team

Beschreibung

Im Jump'n'Run-Action-Adventure "Black & White in Redmond" versucht der jugendliche Character Zach von nicht ganz uneigennütziger Motivation getrieben, die von der Firma Redmond über die Jahre gestohlen, annektiert und aufgekauften Farben zurückzuholen, um dem Cover einer käuflich erworbenen Platte seiner Lieblingsband, welche sich dem Lizenzzwang von Redmond widersetzt, die fehlende Farbe zurück zu verleihen.

Dies geschieht in Jump'n'Run-typischer Manier, durch Bewerkstelligung mehrerer Missionen in 3 Leveln. Gefragt sind dabei die Intuition, den richtigen Weg zu finden, das Geschick diesen auch zu bewältigen und natürlich eine kleine Portion Glück. Das Spektrum der Missionen erstreckt sich von Sprungquests über das Suchen bestimmter Objekte bis hin zu Rennen mit dem Skateboard oder GoKart.

Diese Suche führt Zach aus seiner gemütlichen Nachbarschaft mit ihren weitläufigen Strassen und Parks durch die von Chaos und Schmutz geprägten Vororte bis hin zum Firmensitz von Redmond.

Ergebnisse

Screenshot 01
Zach's "Hood"
Screenshot 02
Gone Skateboarding
   
Screenshot 03
In der Höhle des Löwen
Screenshot 04
Sanitäre Einrichtungen
   
Screenshot 05
Im Büro
Screenshot 06
Lager bei Redmond
   
Screenshot 07
Die Suburbs - Chaos und Schmutz
Screenshot 08
Lust auf eine Runde Basketball?
   
Screenshot 09
Mehr Ghetto
Screenshot 10
Kleines Rennen zur Entspannung
   

Download

Last modified: 1st Feb 2010, 3.19 PM
Author: Dipl.-Medieninf. cand. Robert Bürger