Übung WS 10/11
Die Übung besteht zu einem Drittel aus theoretischen und zwei Drittel aus praktischen Aufgaben. Die theoretischen Aufgaben sind in schriftlicher Form abzugeben. Die praktischen Aufgaben werden in C++, OpenGL und Bibliotheken des Lehrstuhls durchgeführt. Studenten, die nur die Theorieaufgaben machen, können diese auch in der Abgabewoche am Ende der Vorlesung abgeben.
Termine
Mi: 20.10., 10.11., 1.12., 15.12., 12.1., 26.1.
Fr: 12.11., 3.12., 17.12, 14.1., 28.1.
Aufgaben
Aufgabe 1: Grundlagen OpenGL
Aufgabe 2: Transformationen und Viewing
Aufgabe 3: Polygonale Netze
Aufgabe 4: Kurven
Aufgabe 5: Beleuchtungsmodelle und Shader-Programmierung