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Einführungspraktikum: Strategiespiele

Inhalt

Das Einführungspraktikum soll den Studenten helfen ihre individuellen Programmierfähigkeiten zu verbessern. Die Aufgabe ist die Entwicklung einer Spielesoftware, die es dem Rechner erlaubt, eigenständig als Spieler in einem Zwei-Spieler-Strategiespiel aufzutreten. Dieser Computergegner muss den Regeln des Spiels folgen und sollte natürlich versuchen zu gewinnen. Am Ende des Praktikums können je zwei Lösungen von verschiedenen Studenten gegeneinander spielen. Ein Turnier wird die beste Gewinnstrategie küren.

Die Studenten werden zufällig einem dieser Spiele zugeordnet:

Begleitmaterial

Die Regeln des Praktikums sind in den Einführungsfolien erläutert und werden zur Einführungsveranstaltung vorgestellt.

Wir haben auch Antworten zu einigen häufig gestellten Fragen vorbereitet. Weitere Hilfestellung gibt es bei Auditorium, wo auch Antworten zu Fragen vergangener Jahre durchsucht werden können.

Organisation

  • Das Praktikum wird vor Beginn des Wintersemesters vom 6. bis zum 13. Oktober 2014 erneut angeboten.
  • Dieses Praktikum ist verpflichtend für die Studenten des Diplomstudiengangs Informatik. Das gesamte Einführungspraktikum ist zweigeteilt, zusätzlich zum diesem Teil "Strategiespiele" ist das Roboter Lab des Lehrstuhls für Systems Engineering zu absolvieren.
  • Am 6. Oktober findet eine Einführungsveranstaltung von 10:00 bis 11:00 Uhr im Raum APB 3105 statt.
  • Die Einschreibung ist ab sofort über jExam möglich. Bitte einfach in die Prüfung des Moduls INF-D-220-1 am 30. September einschreiben, damit der Leistungsnachweis erteilt werden kann.
Stand: 25.7.2014, 18:40 Uhr
Autor: Dr.-Ing. Michael Roitzsch

Kontakt
Dr.-Ing.
Michael Roitzsch

Tel.: 463 42043
Fax: 463 38284
E-Mail-Kontaktformular

Regelungen
  • ModuleModul: INF-D-220-1
  • 0/0/1 = 1 SWS
Zeit und Ort

Treffen finden nach Vereinbarung statt.