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Simulation and visualisation of the electro-magnatic field around a stimulated electron
Belegarbeit von Annnett Ungethüm
Studiengang Medieninformatik, SS 2011
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Dynamische Streckengenerierung und deren Einbettung in ein Terrain
Belegarbeit von Michael Franke
Studiengang Medieninformatik, SS 2011
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Simulation und Visualisierung des Wachstums von Quarzkristallen mittels modifizierter Zellularautomaten
Belegarbeit von Reduan Anton Franck
Studiengang Informatik, SS 2011
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Computergraphische Echtzeitsimulation elektrischer Lichtbögen
Belegarbeit von Timon Bätz
Studiengang Medieninformatik, WS 2010/11
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Animierte Schneeakkumulation mit dem Diffusionsmodell
Belegarbeit von Florian Klopfleisch
Studiengang Informatik, WS 2010/11
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Entwicklung eines hardwarebeschleunigten direkten Volumenvisualisierers für große Datensätze
Belegarbeit von Joachim Staib
Studiengang Medieninformatik, WS 2010/11
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Eine Echtzeit-Anwendung zur Darstellung von historischen Spiegelsälen in Virtual-Reality-Umgebungen
Belegarbeit von Claudia Zimmer
Studiengang Medieninformatik, WS 2010/11
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Webcam Panorama
Belegarbeit von Frank Michel
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Automatic Calibration of External Camera Parameters for the Reconstruction of a Camera Path
Belegarbeit von Eric Brachmann
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Entwicklung eines One-Shot-Scanners
Belegarbeit von Daniel Buhrig
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Interaktives, echtzeitnahes Morphen verschiedenartiger Bildfolgen
Belegarbeit von Andre Viergutz
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Generierung und Anwendung von Poisson-Disk-Punktverteilungen auf Oberflächen
Belegarbeit von Michael Bißmann
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Dimensionsreduktion in der computergraphischen Fluidsimulation
Belegarbeit von Ludwig Schmutzler
Studiengang Medieninformatik, SS 2010
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Graph-Cut basierte Stereorekonstruktion
Belegarbeit von Martin Miethe
Studiengang Medieninformatik, WS 2009/10
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Präsentationstechniken für VR-Umgebungen
Belegarbeit von Andreas Reger
Studiengang Medieninformatik, WS 2009/10
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Interaktive globale Beleuchtung nach dem Antiradiance-Verfahren mittels der Open Computing Language (OpenCL)
Belegarbeit von Andreas Stahl
Studiengang Medieninformatik, WS 2009/10
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Computergraphische Simulation von Schnee
Belegarbeit von Tom Kazimiers
Studiengang Medieninformatik, SS 2009
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Registrierung von 3D Punktwolken mit Hilfe von MLS basierten Multiskalen-Featueres
Belegarbeit von Gunnar Schröder
Studiengang Medieninformatik, SS 2009
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Bildbasierte Handverfolgung zur intuitiven Navigation in 3D Szenen
Belegarbeit von Mario Höpfner
Studiengang Informatik, WS 2008/2009
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Simulating the design of a CIP system by means of CG techniques
Belegarbeit von Katrin Braunschweig
Studiengang Medieninformatik, WS 2008/2009
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Prozedurale Städtegenerierung mit Hilfe von L-Systemen
Belegarbeit von Martin Petrasch
Studiengang Informatik, SS 2008
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Volumenvisualisierung für Tetraedernetze mit Vorintegration
Belegarbeit von Norbert Schultz
Studiengang Informatik, SS 2008
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Spracheingabe für VR Anwendungen
Belegarbeit von Jan Richter
Studiengang Medieninformatik, SS 2008
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Unschärfenbasierte Segmentierung von Tomogrammdaten
Belegarbeit von Matthias Dodt und Carsten Barkow
Studiengang Medieninformatik, SS 2008
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GPU Shader für geometrische Grundprimitive
Belegarbeit von Patrick Brausewetter
Studiengang Informatik, SS 2008
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Texturgenerierung von Gebäudemodellen aus Luftbildern
Belegarbeit von Marcel Heckel
Studiengang Medieninformatik, SS 2008
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Ein Framework für die Nutzung der Modalanalyse in der Computergrafik
Belegarbeit von Daniel Höhne
Studiengang Informatik, SS 2008
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Physikalische Rauchsimulation auf Partikelbasis in Echtzeit mit der PhysX-Engine
Belegarbeit von Berthold Heinecke
Studiengang Informatik, SS 2007
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Oberflächenrekonstruktion aus Punktwolken uber hierarchisches Clustering
Belegarbeit von Thomas Räckel
Studiengang Medieninformatik, SS 2007
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Matching und Registrierung von 3D-Scans
Belegarbeit von André Jähnig
Studiengang Medieninformatik, WS2006/2007
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Interactive shape deformation on triangular meshes based on differential coordinates
Belegarbeit von Martin Manzer
Studiengang Medieninformatik, WS 2006/2007
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Development of a surface simplification tool using the KMMCS data structure
Belegarbeit von Thomas Ebner
Studiengang Medieninformatik, WS 2006/2007
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API für Plugin und Treiber basierte Softwareentwicklung
Belegarbeit von Michael Voß
Studiengang Informatik, SS 2006
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Anforderungsanalyse, Definition und Implementierung einer Netzwerkkommunikationsschicht für ein modulares Simulations- und VR-System
Belegarbeit von Markus Müller
Studiengang Medieninformatik, SS 2006
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Schnittmustergewinnung aus 3D-Netzen
Belegarbeit von Matthias Scholz
Studiengang Informatik, SS 2006
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Erzeugung kompakter phyllotaktischer Muster auf Rotationsflächen
Belegarbeit von Matthias Jeschke
Studiengang Medieninformatik, WS 2005/2006
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Segmentierung von 3D-Modellen
Belegarbeit von Stefan Bröcker
Studiengang Medieninformatik, WS 2005/2006
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Konzeption und Entwicklung von Komponenten zur Erzeugung und Visualisierung komplexer virtueller Welten
Belegarbeit von Matthias Feind, Christian Hennig
Studiengang Medieninformatik, WS 2005/2006
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Softwaresystem für die Amblyopiebehandlung
Belegarbeit von Sebastian Schmeck
Studiengang Informatik, SS 2005
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Echtzeitberechnung und Visualisierung der Dynamik von Gesteinsbrocken in einer sich verändernden Landschaft
Belegarbeit von Sören König
Studiengang Medieninformatik, WS 2003/2004
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Prinzipien und Anwendungsbereiche volumetrischer Enumeration
Belegarbeit von Johannes Richter
Studiengang Medieninformatik, WS 2003/2004