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Computer Graphics

Total Unreal Racer

Komplexpraktikum Graphische Datenverarbeitung - Sommersemester 2005 
Lehrstuhl für Computergraphik und Visualisierung
Betreuer: Dipl.-Inf. (FH) Benjamin Neidhold

Aufgabenstellung

Erstellung eines Computerspiels auf Basis der Unreal Tournament 2004 – Engine.

Team

Beschreibung

Ein Multiplayer Autorennspiel im „King Of The Hill“ - Stil.

Der Spieler fährt auf der Suche nach Punkten durch eine übergroße Kinderzimmerlandschaft mit allerlei Hindernissen und Extras.

Auf der Jagd nach der „Punkte-Krone“, die den eigenen Punktezähler angenehm schnell in die höhe treibt. Solange man sie besitzt, muss man sich gegen die Konkurrenz durchsetzten und mit kleinen Tricks und Rempeleien nachhelfen.Zufällig spawnen Items mit verschiedenen Eigenschaften auf dem Spielfeld welche einem durchaus oft helfen, jedoch auch gern mal alles auf den Kopf stellen.

Mit viel Abwechslung und der Aussicht auf den Rundensieg durch am meisten ergatterte Punkte geht der Spass nicht verloren und der Ergeiz, sich gegen seine Mitspieler durchzusetzten, wird die nächste Runde umso interessanter machen.

Ergebnisse







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Last modified: 1st Feb 2010, 3.02 PM
Author: Dipl.-Medieninf. cand. Robert Bürger