Wissenschaftliche Visualisierung
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Wissenschaftliche Visualisierung SS2006
Organisation
SS 06, 2/1/1, HS-INF, HS-MED, HS-IST
Dozent, Betreuer und Tutoren
Prof. Dr. S. Gumhold
Dipl.-Inf. (FH) B. Neidhold
Robert Rieger (s0550677@inf.tu-dresden.de)
Jan Frömberg (s4682097@inf.tu-dresden.de)
Termine
Vorlesung: Do 2. DS im Raum GRU 172
Übung: Do 3. DS im Raum GRU 172
Praktikum: Fr 1.-6. DS im RR 253
Voraussetzungen
Vorlesung: Computergraphik I
Übung/Praktikum: C++ und Grundkenntnisse von OpenGL
(sehr hilfreich sind Erfahrungen aus der Übung bzw. des Praktikums zu Computergraphik I aus dem WS 0506)
Vorlesung
Das Passwort für die Vorlesungsskripte und Praktikumsaufgaben erhalten Sie in der ersten Vorlesung. →Forum
Skripte zur Vorlesung
- Einführung (notes 10MB, slides 11MB)
- Grundlagen (Teil 1 und 2 (2,3MB))
- Datenaufbereitung (slides 1,8MB)
- Abbildungstechniken (slides 3,8MB)
- Terrain-Visualisierung (slides 2,9MB, 1. Änderung auf Folie 21 am 11.5.)
- Volumenvisualisierung I (slides 2,1MB)
- Volumenvisualisierung II (slides 1,3MB, 1. Änderungen)
- Vektorfeldvisualisierung (slides 5,6MB, 1. Änderungen und Erweiterungen)
- Automatisierung (slides 2,5MB)
Vorläufiger Vorlesungsplan
- 06.04.2006 entfällt, Nachholtermin: am 27.4. in 3. DS
- 13.04.2006 Einführung
- 20.04.2006 Grundlagen und Stereo
- 27.04.2006 2. DS:Datenaufbereitung I, 3. DS:Datenaufbereitung II, Abbildungstechniken I
- 04.05.2006 entfällt wegen Krankheit
- 11.05.2006 Terrainvisualisierung I
- 18.05.2006 2. DS:Terrainvisualisierung II, 3. DS: Abbildungstechniken II
- 25.05.2006 Christi Himmelfahrt
- 01.06.2006 Datenaufbereitung - Filterung, Volumenvisualisierung I
- 08.06.2006 Pfingstwoche
- 15.06.2005 Volumenvisualisierung II
- 22.06.2006 Vektorfeldvisualisierung I
- 29.06.2006 Vektorfeldvisualisierung II
- 06.07.2006 Vektorfeldvisualisierung III
- 13.07.2006 Automatische Wahl von Visualisierungsparametern
Links
- Datenaufbereitung
- Abbildungen
- Colin Ware, William Knight: Using visual texture for information display, ACM Transactions on Graphics (TOG), 1995 (pdf 5.4MB)...Abbildung auf Texturen mittels Textons
- Christopher G. Healey, James T. Enns: Building perceptual textures to visualize multidimensional datasets, IEEE Visualization, 1998 (pdf 1.5MB)...Abbildung auf Texturattribute: Größe, Dichte, Regularität
- M. Alexa, W. Müller: Visualization by Examples...Face Morphing für Visualisierung mit Ikonen
- Terrain-Visualisierung
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- Mark Duchaineau, Murray Wolinsky, David E. Sigeti, Mark C. Millery, Charles Aldrich, Mark B. Mineev-Weinstein: ROAMing Terrain: Real-time Optimally Adapting Meshes
- Peter Lindstrom, Valerio Pascucci: Terrain Simplification Simplified: A General Framework for View-Dependent Out-of-Core Visualization ... SOAR Ansatz
- A. Balazs, M. Guthe, R. Klein: Fat Borders: Gap Filling For Efficient View-dependent LOD NURBS Rendering
- P.Cignoni, F.Ganovelli, E. Gobbetti, F.Marton, F. Ponchio, R. Scopigno: BDAM: Batched Dynamic Adaptive Meshes for High Performance Terrain Visualization
- F. Losasso, H. Hoppe: Geometry clipmaps: Terrain rendering using nested regular grids
- M. Schneider, M. Guthe, R. Klein: Real-time Rendering of Complex Vector Data on 3D Terrain Models
- Volumenvisualisierung
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- K. Engel, M. Kraus, T. Ertl, High-Quality Pre-Integrated Volume Rendering Using Hardware-Accelerated Pixel Shading, Siggraph/Eurographics Workshop on Graphics Hardware 2001
- M. Levoy, Efficient Ray Tracing of Volume Data, ACM Transactions on Graphics, 1990 (Volumen Raycasting)
- J. Krüger,R. Westermann, Acceleration Techniques for GPU-based Volume Rendering, IEEE Vis 2003 (Verbesserung von 3D Texture Slicing)
- R. Westermann, T. Ertl, Efficiently using Graphics Hardware in Volume Rendering Applications, Siggraph 1998
- Philippe Lacroute and Marc Levoy, Fast Volume Rendering Using a Shear-Warp Factorization of the Viewing Transformation, Siggraph 1994
- J.P. Schulze, R. Niemeier, U. Lang, The Perspective Shear-Warp Algorithm in a Virtual Environment, IEEE Vis 2001
- P. Shirley, A. Tuchman, A Polygonal Approximation to Direct Scalar Volume Rendering, Volume Visualization 1991 (projizierte Tetraeder)
- P. L. Williams, Visibility-ordering meshed polyhedra (Topologische Tiefensortierung)
- N. Max, P. Hanrahan, R. Crawfis, Area and volume coherence for efficient visualization of 3D scalar functions (Delaunay-basierte Tiefensortierung)
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