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Computergraphik

Computergraphik I WS2004/05

Skripte von Prof. Dr. Wacker

Inhalt

Grundlagen der Computergraphik: 2D Computergraphik, 3D Szenengraphen, OpenGL, Beleuchtungsrechnung, Oberflächenmodelle, Visibilität und Schatten, Licht, Raytracing, Texture-Mapping, Animation

Skript

Materialien

Praktikum

 

Stand: 1.2.2010, 14:41 Uhr
Autor: Dipl.-Inf. (FH) Benjamin Neidhold